В новом фильме Зака Креггера «Обитель зла» зрители смогут увидеть некоторые сцены, снятые с точки зрения главного героя, что создаст эффект погружения в происходящее. Режиссер рассказал, что стремился сохранить дух оригинальной игры, но при этом построил собственную историю, наполненную знакомыми деталями.
По словам Креггера, он сознательно менял окружение в картине каждые семь-восемь минут, имитируя структуру уровней из видеоигры. Такой подход должен дать зрителям ощущение, что они переходят на новый этап повествования, как в игровом процессе. Кроме того, в фильм включено множество элементов, знакомых поклонникам игры, включая висячие замки, которые создают препятствия для героя, а также растения и печатные машинки.
Премьера «Обители зла» в зарубежном прокате запланирована на 18 сентября 2026 года. Главные роли в ленте исполнили Остин Абрамс, Пол Уолтер Хаузер и Зак Черри.